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[프로그램코딩]

[프로그래밍] 델파이 : InputBox, InputQuery 함수 * 게시물을 읽기전, 저는 전문 코더가 아닙니다, 중간 중간 잘못된 정보나 누락된 정보가 들어 있을 수 있습니다 (__) InputBox, InputQuery 함수에 대한 설명 및 응용 방법 InputBox, InputQuery의 함수는Delphi/C++Builder의 XE2 이상에서 사용가능한 내장 함수 입니다. 이 두 함수는 본질적으로 거의 같은 역활을 수행하는 함수이긴 하나, 염언히 다른 부분이 있습니다. InputBox의 함수는 오직 입력 받은 내용을 리턴합니다. 아래와 같은 예시를 들어보겠습니다. (HighLighter 안되네요...) function InputBox(const ACaption, APrompt, ADefault: string): string; procedure JJURY3ONG_.. 더보기
[LostArk] 로스트아크 : (섬/던전) 알림 서비스 프로그램 Beta. 1.0.0 서비스 종료 ───────────────────────────────────[LostArk] 로스트아크 : (섬/던전) 알림 서비스 프로그램 Beta. 1.0.0─────────────────────────────────── 해당 버전은 아직 베타(Beta) 버전이기에, 부족한 점이 많습니다.아울러, 제작 하는 과정에서 제가 발견하지 못한 몇몇 버그들이 있을 수 있습니다. ( 다운로드 | 프로그램 버그, 피드백은 댓글이나 jjury3ong@gmail.com 으로 보내주세요. ) 알림 오버레이 활성화 기능해당 기능은, 사용자 화면에, 어떠한 섬 또는 던전이 언제 열리는지 알려주는 기능입니다.오버레이의 장점은 사용자가 어떠한 섬이나 던전이 언제 열리는지 한눈에 볼 수 있으며 다른 작업중에도 사용자 피시에 표.. 더보기
[프로그래밍] C# : DrawString 특정 개체에 텍스트 문자열 그리기 * 게시물을 읽기전 알립니다! 저는 전문 코더가 아닙니다. 게시물 중간 중간 잘못된 정보가 들어 있을 수 있습니다. * 주제 : DrawString 특정 개체에 텍스트 문자열 그리기 * 코딩 도구 : C# [Visual Studio 2015 C#] DrawString는 Draw(그리다) String(줄) 즉, 줄을 그리다. 라는 뜻입니다. 여기서 줄은 텍스트를 의미합니다. 우리는 무언가 메모를 하거나 그림을 그릴 때 연필과 종이가 필요합니다. 연필과 종이가 없다면, 메모를 하거나 그릴 수 없기 때문이죠 자! 그럼 연필과 종이가 필요하겠죠 일단 버튼과 픽쳐박스를 만들어 줍니다. 여기서 버튼은 연필과 같은 역할을 할 것이고 픽쳐박스는 종이와 같은 역할을 할 것입니다. 그리고 우리는 픽쳐박스에 그릴 것이니 픽.. 더보기
[프로그래밍] 델파이 : TaskDialog를 이용한 메세지 박스 * 게시물을 읽기전 알립니다! 저는 전문 코더가 아닙니다. 게시물 중간 중간 잘못된 정보가 들어 있을 수 있습니다. * 주제 : TaskDialog를 이용한 메세지 박스 사용해보기 * 코딩 도구 : Delphi XE 10.2 [델파이 XE 10.2] # 필자가 작성한 Delphi 소스 코드 Procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin TaskMessageDlg('첫 번째 내용입니다.', '두번째 내용입니다.', mtWarning, mbYesNoCancel, 0); end; TaskDialog컴포너트는 다양한 정보와 선택지를 제공받고 입력할 수 있습니다. 지금부터 TaskDialog를 이용해 메세지 박스를 작성해볼까요? "TaskMessageDlg"는 메.. 더보기
[제작] Parsing을 이용한 브베 웹툰 뷰어 ┌────────────────────────┐티 스토리 초대장을 보내주신 브베님에게 감사합니다.└────────────────────────┘ * 선물 하나 만들어 드릴려 했는데 중간에 내가 왜 이걸 하고있지 하는 "자괴감"과 함께 "귀찮"져서 중간에 때려 쳤어요. * 나중에 시간 생기고 할거 없고 "심심" 할때 완성해볼게요. 따당해 뽀뽀 쪽쪽 더보기